이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에어소프트 게임 (문단 편집) === 화기 === 가장 대중적인 총기는 [[AR-15]]과 [[AK]]계열 [[소총]]류이지만[* AR과 AK 계열을 위주로 수입하기 때문에 다른 종류의 에어소프트건은 부품을 구하기 힘들다는 인식이 강하지만 해외구매의 대중화로 부품 수급은 거의 모든 모델이 수월해졌다.] 고증이나 취향에 따라 에어소프트건으로 구현된 다양한 총기를 사용한다. 가장 보편화된 탄속 규정은 일본 [[마루이]]사 제품의 기본 탄속인 300fps이지만 대만, 중국산은 기본탄속이 400fps대로 출시되고 있다. 하지만 한국 법규 준수를 위하여는 0.2g 6mm bb 사용 0.2j 미만으로 운동에너지를 유지시켜야 한다. 그러나 상호간의 규칙과 공간이 갖춰진 게임장 내에서 0.2J이상의 에너지를 내는 것은 허용된다라는 이뭐병같은 판례가 있기에 상호합의 후 1J 전후까지 올리는 경우도 적지 않다. 저격총의 경우는 초심자가 사용할 경우 사고가 발생할 위험이 높고 팀 편제상 제약이 많아 추천하지 않는 편이다. --애초에 취향 배제하고 보면 0.2줄짜리 저격소총을 쏘느니 차라리 아카데미제 전동건 아무거나 가져다 난사하며 쓰는 게 낫다-- 주무장을 사용할 수 없을 때[* 장전 시, 저격총의 안전을 위한 최소 사거리 이내 등]나 부무장, 아니면 돈 없는 게이머들이 주무기로 [[권총]]을 휴대하기도 한다. 보통 주 무장 1정, 부 무장 1정으로 제한하며, 단발 에어코킹일 경우에는 소총이든 권총이든 탄수와 휴대 수량 제한을 두지 않는 경우가 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기